Art Bible
美术设定 / Art Bible
这里维护 ASHVEIL 的视觉语言、AI 概念物料、世界辨识度和战斗阅读性。概念图、海报、视觉情绪、角色方向和 reference-only 边界都先归入美术设定,再按资产类型继续拆分。
概念物料AI 概念设计素材、海报、人物方向、世界情绪、缩略图联系表和 reference-only 边界。
世界视觉总体风格、文明遗迹、黑锚、虫群压迫和画面辨识度。
场景塌陷城市、工业空间、Houdini 生成环境和关卡动线。
人物玩家、NPC、人类盟友、装备剪影和角色材质标准。
机甲载具、重型支援单位、机械轮廓、材质和功能辨识。
怪物虫群、精英怪、Boss、视觉族群和生产标准。
武器玩家武器、Boss 武器、命中特效、枪口反馈和 VFX 阅读性。
道具任务物、支援装置、可交互物、战场设备和 UI 物件。
氛围与配色区域配色、危险色、虫群密度、后处理和疲劳控制。
概念物料 / Concept Materials
内部资料已隐藏 已并入美术设定口径:Wiki 只保留缩略图联系表、数量、重复边界和用途说明,完整视频、音频、原图和 UE Content 导入暂不执行。
摄入边界
共 43 个文件,约 281.34 MB;SHA256 去重后为 34 个唯一文件。Wiki 当前只保存轻量索引和缩略图。
美术归属
静态图、海报感、人物轮廓、世界情绪、配色和构图归入 Art Bible;音频候选只作为跨域参考链接到 Audio。
Reference-only
非 ASHVEIL 命名音视频只能用于听感、结构、配器或情绪参考,不作为原创视觉/音频资产。
细节页
概念物料细节页 保留源目录、重复副本和后续路由说明,作为 Art Bible 内部材料台账。